同じ修正方法を、チーム全員がエージェントに教え直す必要はない。
2026年6月9日、Activeloopが提供するHivemindの機能がXで紹介された。Hivemindは、AIエージェントの実行トレースを再利用可能なスキル(SKILL.md)に変換し、Claude CodeやCodex、Cursorなど複数の開発環境へ自動配布する。チームの誰か一人が解決した作業パターンが、別のメンバーのエージェントにも届く仕組みだ。
この記事でわかること
- Hivemindが実行トレースをスキル化する仕組み
- 対応している6つのAI開発環境
- チーム全体へのスキル配布の流れ
開発チームが抱える「エージェントの記憶断絶」
Claude Code、Codex、Cursorなど、AIコーディングエージェントは個人ごとに動く。あるエンジニアのエージェントが月曜日に自力で解いたDB移行の手順も、火曜日に別のメンバーが同じツールを使えば、またゼロから調査し直す。
Hivemindは、この「毎回の再発見」を止めることを目的に作られている。ActiveloopはDeeplakeというデータ基盤の上にHivemindを構築し、チーム全員のエージェントセッションを組織共通のメモリ層として扱う。
何が変わったか
Hivemindの中核は「Capture → Codify → Propagate → Compound」の4段階だ。
Capture(記録)では、プロンプト、ツール呼び出し、応答をDeeplake上の構造化トレースとして保存する。Codify(スキル化)では、バックグラウンドワーカーが直近セッションを解析し、繰り返しパターンをSKILL.mdに変換する。Propagate(配布)では、生成されたスキルをチーム全員のエージェントへ自動反映する。Compound(蓄積)では、使うほどスキルが増え、チーム全体のエージェント精度が上がる。
X上の投稿では「Your agents get smarter every time anyone on your team uses them(チームの誰かが使うたびにエージェントが賢くなる)」と説明されていた。
スキル生成の内部動作
スキル生成機能「skillify」は、セッション終了時と20ターンごとにバックグラウンドワーカーを起動する。20ターンの間隔は環境変数HIVEMIND_SKILLIFY_EVERY_N_TURNSで変更できる。
ワーカーは直近10セッションのプロンプトと応答を取得し、Anthropic Claude Haikuに判定を委ねる。判定結果は3種類だ。
- KEEP: 新しいスキルを
.claude/skills/<name>/SKILL.mdとして書き込む - MERGE: 既存スキルを更新する
- SKIP: 一度きりの作業や既存スキルと重複する場合は生成しない
スキルファイルはAgent Skills(agentskills.io)のオープン標準フォーマットに従う。Anthropicが2025年12月に公開したSKILL.md形式で、Claude Code、Cursor、Codexなど16以上のツールが対応している。
6環境への自動配布
Hivemindが対応する開発環境は次の6つだ。
| 環境 | 連携方式 |
|---|---|
| Claude Code | Marketplaceプラグイン |
| Codex | hooks.json |
| Cursor | hooks.json(1.7以降) |
| Hermes Agent | シェルフック + MCPサーバー |
| OpenClaw | ネイティブ拡張 |
| pi | Extension API + AGENTS.md |
各環境のSessionStartフックで、チームメンバーが生成したスキルを自動取得する。取得したスキルは~/.claude/skills/<name>--<author>/SKILL.mdに書き込まれ、CodexやHermes、pi向けのスキルディレクトリへシンボリックリンクで配布される。手動でhivemind skillify pullを実行する必要はない。
導入方法
インストールは1コマンドで完了する。
npm install -g @deeplake/hivemind && hivemind install
インストーラーがマシン上の対応エージェントを検出し、各環境のフックを設定する。特定のエージェントだけに限定する場合はhivemind install --only cursorのように指定できる。キャプチャを無効化したい場合はHIVEMIND_CAPTURE=falseを設定する。
ベンチマーク結果
Activeloopは長文脈メモリのベンチマークLoCoMoでHivemindを評価している。メモリなしのベースラインと比較した結果は次の通りだ。
| 指標 | ベースライン | Hivemind | 改善幅 |
|---|---|---|---|
| 100問あたりのコスト | $8.94 | $6.65 | 25%削減 |
| 1問あたりのトークン数 | 1,700 | 1,008 | 1.7倍削減 |
| 1問あたりのターン数 | 8.9 | 6.2 | 31%削減 |
過去のセッション内容が推論時に再利用されるため、エージェントは同じ作業を短いターン数で完了できる。
既存のスキル管理との違い
Agent Skills標準では、.claude/skills/や.agents/skills/など各ツールごとにスキルディレクトリが分かれている。手動でSKILL.mdを書き、Gitでチームに共有する運用が一般的だ。
Hivemindはこの手動フローを自動化する。エージェントが実際に実行した作業からスキルを抽出するため、理論上の手順書ではなく、検証済みのパターンがスキル化される点が異なる。Activeloopのロードマップには、スキルのバージョン管理と人間によるレビュー機能が予定されている。